不过最近,索尼利用这项触控投影技术和最新的成像传感器技术玩了一个更酷的增强现实版空气曲棍球游戏。
在一个光滑的桌面上,两个人分别握着一个球拍对着推一个 ( 或多个 ) 冰球,推进对方球门就算赢。
索尼通过投影技术将游戏画面和虚拟冰球直接投影到工作台上,使得整个圆形工作台变成一个巨大的可以触控的屏幕。
再结合他们最新的 IMX382 成像传感器,追踪投影出来的虚拟冰球和玩家的实体球拍,让玩家不用戴任何智能设备就可以在桌面上玩增强现实版空气曲棍球游戏。
索尼最新的 IMX382 成像传感器能以每秒 1000 帧的速度探测和追踪物体,让我们玩起来就跟现实中的体验一模一样,几乎不会有卡顿或延迟。
当然,为了让玩家更好的体验到现实版和增强现实版游戏的区别,索尼还鸡贼的在工作台中加入了一个实体冰球。
我们不仅可以像击打实体冰球一样击打虚拟冰球,更厉害的是,当虚拟冰球和实体冰球碰到一起后,也会产生碰撞音并且相互弹开。
目前,我们只能在美国的西南偏南大会上玩到索尼的这款增强现实游戏,而且这款游戏以后也不会正式推出。
大家可能觉得索尼这个所谓的 “ 增强现实 ” 这和我们常说的 “ 增强现实 ” 有很大的区别。
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